İngiliz fizikçiden çarpıcı argüman: Cihan bir simülasyon olabilir

Haber Merkezi

İngiltere’deki Portsmouth Üniversitesi’nden fizikçi Dr. Melvin Vopson, kütleçekimini yine yorumlayan dikkat cazip bir çalışma yayımladı.

AIP Advances mecmuasında yayımlanan makalesinde Vopson, kütleçekimi direkt bir kuvvet olarak değil, kozmosun kendini daha nizamlı hale getirme uğraşı olarak tanımlıyor. Bu yaklaşım, kainatın bir bilgisayar simülasyonu olduğu istikametindeki tartışmaları tekrar gündeme getirdi.

“EVREN BİR BİLGİSAYAR ALGORİTMASI ÜZERE ÇALIŞIYOR”

Vopson’a nazaran cihan, bir bilgisayar algoritması üzere çalışarak bilgi sıkıştırması ve hesaplama verimliliği sağlıyor:

“Bu çalışma, kainatın bilgi sıkıştırma ve hesaplama optimizasyonu yaptığına dair diğer bir örnek. Bu da kozmosun simülasyon ya da hesaplamaya dayalı bir yapı olabileceği mümkünlüğünü destekliyor.”

Bu görüş, felsefeci Nick Bostrom’un 2000’li yılların başında öne sürdüğü ve “The Matrix” sinemasına benzeri halde, gerçekliğimizin ileri bir uygarlık tarafından yaratılmış bir bilgisayar simülasyonu olabileceği istikametindeki hipotezle benzerlikler taşıyor.

Vopson, çalışmasında daha evvel ortaya koyduğu “bilgi dinamiklerinin ikinci yasası” kavramına da atıfta bulunuyor. Bu yasaya nazaran, rastgele bir sistemin entropisi ya sabit kalır ya da vakitle artar. Vopson, kainatta kütleçekiminin maddeyi bir ortaya getirerek entropiyi azaltmaya çalıştığını, bunun da bir bilgisayarın bilgiyi düzenleyip sıkıştırmasına benzediğini savunuyor.

“EVRENİN SİSTEMLİ KALMA ÇABASI”

“Kütleçekimini yalnızca bir çekim kuvveti olarak değil, cihanın tertipli kalma gayreti olarak düşünmek yeni bir bakış açısı sunuyor” diyen Vopson, kozmosta bilgi depolayan, kuantum mekaniğindeki en küçük uzay hacimleri olan “elementer hücreler”in husus koordinatlarını belirlediğini ileri sürüyor. Bu yapı, tıpkı bir dijital oyun ya da sanal gerçeklik uygulamasındaki pikseller üzere davranıyor.

Her hücrenin birden fazla parçacığı barındırabilmesi, sistemin bilgi içeriğini minimize etme uğraşının bir sonucu olarak görülüyor. Vopson, “Uzayda birçok objenin pozisyon ve momentumunu takip etmek yerine, tek bir nesneninkiyle ilgilenmek hesaplama açısından çok daha verimlidir. Bu nedenle kütleçekimi, bilgi sıkıştırmaya hizmet eden diğer bir hesaplama sistemi üzere görünüyor” sözlerini kullanıyor.

Simülasyon teorisinin savunucularından biri olan Vopson, 2022 yılında yayımladığı öbür bir çalışmada, COVID-19 virüsünün genomlarında vakitle azalan entropi tespit ettiğini argüman etmişti ve bilgiyi cihandaki “beşinci husus formu” olarak tanımlayan bir diğer tartışmalı çalışmasıyla da dikkat çekmişti.

Ancak bu çeşit tezlerin bilim topluluğunda ne derece kabul göreceği şimdi net değil.

Yorum bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Scroll to Top